LED էկրան 6 հիմնական տեխնոլոգիաներ

LED էլեկտրոնային էկրանն ունի լավ պիքսելներ, անկախ օրվա կամ գիշերվա, արևոտ կամ անձրևոտ օրերի,Լուսադիոդային ցուցադրիչկարող է թույլ տալ հանդիսատեսին տեսնել բովանդակությունը՝ բավարարելու ցուցադրման համակարգի մարդկանց պահանջարկը:

LED էկրան 6 հիմնական տեխնոլոգիաներ 1

Պատկերի ձեռքբերման տեխնոլոգիա

LED էլեկտրոնային էկրանի հիմնական սկզբունքը թվային ազդանշանները պատկերային ազդանշանների վերածելն է և դրանք լուսային համակարգի միջոցով ներկայացնելը:Ավանդական մեթոդն այն է, որ օգտագործվի վիդեո նկարահանման քարտ՝ զուգակցված VGA ​​քարտի հետ՝ ցուցադրման ֆունկցիան հասնելու համար:Վիդեո ձեռքբերման քարտի հիմնական գործառույթը վիդեո պատկերներ գրավելն է և գծի հաճախականության, դաշտի հաճախականության և պիքսելային կետերի ինդեքսի հասցեները ստանալը VGA-ով և թվային ազդանշաններ ստանալը հիմնականում գունային որոնման աղյուսակը պատճենելու միջոցով:Ընդհանուր առմամբ, ծրագրակազմը կարող է օգտագործվել իրական ժամանակի կրկնօրինակման կամ ապարատային գողության համար, մինչդեռ ապարատային գողությունն ավելի արդյունավետ է:Սակայն ավանդական մեթոդն ունի VGA-ի հետ համատեղելիության խնդիր, ինչը հանգեցնում է եզրերի մշուշման, պատկերի վատ որակի և այլնի, և վերջապես վնասում է էլեկտրոնային ցուցադրման պատկերի որակը։
Ելնելով դրանից՝ ոլորտի փորձագետները մշակել են հատուկ JMC-LED վիդեո քարտ, որի սկզբունքը հիմնված է PCI ավտոբուսի վրա՝ օգտագործելով 64-բիթանոց գրաֆիկական արագացուցիչ՝ VGA և վիդեո գործառույթները մեկում խթանելու և վիդեո տվյալների և VGA տվյալների հասնելու համար: ձևավորել սուպերպոզիցիոն էֆեկտ, նախկին համատեղելիության խնդիրները արդյունավետորեն լուծվել են:Երկրորդ, բանաձեւի ձեռքբերումը ընդունում է լիաէկրան ռեժիմը՝ ապահովելու վիդեո պատկերի ամբողջական անկյունային օպտիմիզացումը, եզրային հատվածն այլևս մշուշոտ չէ, և պատկերը կարող է կամայականորեն մասշտաբվել և տեղափոխվել՝ համապատասխանելու տարբեր նվագարկման պահանջներին:Վերջապես, կարմիր, կանաչ և կապույտ երեք գույները կարող են արդյունավետորեն առանձնացվել՝ բավարարելու իրական գունավոր էլեկտրոնային էկրանի պահանջները:

2. Իրական պատկերի գունային վերարտադրություն

Լուսադիոդային ամբողջական գունավոր էկրանի սկզբունքը տեսողական կատարողականությամբ նման է հեռուստացույցի սկզբունքին:Կարմիր, կանաչ և կապույտ գույների արդյունավետ համադրության միջոցով պատկերի տարբեր գույները կարող են վերականգնվել և վերարտադրվել։Կարմիր, կանաչ և կապույտ երեք գույների մաքրությունն ուղղակիորեն կազդի պատկերի գույնի վերարտադրության վրա:Հարկ է նշել, որ պատկերի վերարտադրումը ոչ թե կարմիր, կանաչ և կապույտ գույների պատահական համադրություն է, այլ որոշակի նախադրյալ է պահանջվում։

Նախ, կարմիր, կանաչ և կապույտ լույսի ինտենսիվության հարաբերակցությունը պետք է մոտ լինի 3:6:1;Երկրորդ, մյուս երկու գույների համեմատ մարդիկ տեսողության մեջ որոշակի զգայունություն ունեն կարմիրի նկատմամբ, ուստի անհրաժեշտ է կարմիրը հավասարաչափ բաշխել ցուցադրման տարածքում։Երրորդ, քանի որ մարդկանց տեսլականը արձագանքում է կարմիր, կանաչ և կապույտ լույսի ինտենսիվության ոչ գծային կորին, անհրաժեշտ է ուղղել հեռուստացույցի ներսից արձակված լույսը տարբեր լույսի ինտենսիվությամբ սպիտակ լույսով:Չորրորդ, տարբեր մարդիկ տարբեր հանգամանքներում ունեն տարբեր գույների լուծման ունակություններ, ուստի անհրաժեշտ է պարզել գունային վերարտադրության օբյեկտիվ ցուցանիշները, որոնք ընդհանուր առմամբ հետևյալն են.

(1) Կարմիրի, կանաչի և կապույտի ալիքների երկարությունը 660նմ, 525նմ և 470նմ էր.

(2) 4 խողովակային միավորի օգտագործումը սպիտակ լույսով ավելի լավ է (կարող են նաև ավելի քան 4 խողովակներ, հիմնականում կախված է լույսի ինտենսիվությունից);

(3) Երեք հիմնական գույների մոխրագույն մակարդակը 256 է;

(4) LED պիքսելները մշակելու համար պետք է ընդունվի ոչ գծային ուղղում:

Կարմիր, կանաչ և կապույտ լույսի բաշխման կառավարման համակարգը կարող է իրականացվել ապարատային համակարգի կամ համապատասխան նվագարկման համակարգի ծրագրային ապահովման միջոցով:

3. հատուկ իրականության շարժիչ միացում

Ընթացիկ պիքսելային խողովակը դասակարգելու մի քանի եղանակ կա. (1) սկանավորող վարորդ;(2) DC շարժիչ;(3) մշտական ​​ընթացիկ աղբյուրի շարժիչ:Ըստ էկրանի տարբեր պահանջների՝ սկանավորման մեթոդը տարբեր է։Ներքին վանդակավոր բլոկի էկրանի համար հիմնականում օգտագործվում է սկանավորման ռեժիմը:Բացօթյա պիքսելային խողովակի էկրանի համար, դրա պատկերի կայունությունն ու հստակությունն ապահովելու համար, պետք է ընդունվի DC վարման ռեժիմ՝ սկանավորող սարքին մշտական ​​հոսանք ավելացնելու համար:
Վաղ LED-ը հիմնականում օգտագործում էր ցածր լարման ազդանշանային շարք և փոխակերպման ռեժիմ, այս ռեժիմն ունի բազմաթիվ զոդման միացումներ, արտադրության բարձր արժեք, անբավարար հուսալիություն և այլ թերություններ, այս թերությունները որոշակի ժամանակահատվածում սահմանափակեցին LED էլեկտրոնային էկրանի զարգացումը:LED էլեկտրոնային էկրանի վերը նշված թերությունները լուծելու համար ԱՄՆ-ում մի ընկերություն մշակել է կիրառական ինտեգրված միացում կամ ASIC, որը կարող է իրականացնել սերիական զուգահեռ փոխակերպումը և ընթացիկ շարժիչը մեկում, ինտեգրալային միացումն ունի հետևյալ բնութագրերը. Զուգահեռ ելքային շարժիչ հզորությունը, շարժման հոսանքի դասը մինչև 200MA, այս հիմքի վրա LED-ը կարող է անմիջապես շարժվել;Մեծ հոսանքի և լարման հանդուրժողականություն, լայն շրջանակ, ընդհանուր առմամբ կարող է լինել 5-15 Վ ճկուն ընտրության միջև;Սերիական զուգահեռ ելքային հոսանքն ավելի մեծ է, ընթացիկ ներհոսքը և ելքը ավելի մեծ են, քան 4MA;Տվյալների մշակման ավելի արագ արագություն, որը հարմար է ընթացիկ բազմաֆունկցիոնալ գունավոր LED էկրանի վարորդի ֆունկցիայի համար:

4. Պայծառության հսկողություն D/T փոխակերպման տեխնոլոգիա

LED էլեկտրոնային էկրանը կազմված է բազմաթիվ անկախ պիքսելներից՝ ըստ դասավորության և համակցության:Ելնելով պիքսելները միմյանցից բաժանելու հատկությունից՝ LED էլեկտրոնային էկրանը կարող է ընդլայնել իր լուսավոր կառավարման ռեժիմը միայն թվային ազդանշանների միջոցով:Երբ պիքսելը լուսավորված է, նրա լուսավոր վիճակը հիմնականում վերահսկվում է վերահսկիչի կողմից, և այն ղեկավարվում է ինքնուրույն:Երբ տեսանյութը պետք է ներկայացվի գունավոր, դա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր պիքսելի պայծառությունն ու գույնը պետք է արդյունավետորեն վերահսկվեն, և սկանավորման գործողությունը պետք է կատարվի համաժամանակյա սահմանված ժամկետում:
Որոշ խոշոր LED էլեկտրոնային էկրաններ կազմված են տասնյակ հազարավոր պիքսելներից, ինչը մեծապես մեծացնում է գունային հսկողության գործընթացի բարդությունը, ուստի ավելի բարձր պահանջներ են առաջադրվում տվյալների փոխանցման համար:Իրատեսական չէ D/A սահմանել յուրաքանչյուր պիքսելի համար իրական կառավարման գործընթացում, ուստի անհրաժեշտ է գտնել մի սխեմա, որը կարող է արդյունավետորեն կառավարել բարդ պիքսելային համակարգը:

Վերլուծելով տեսողության սկզբունքը, պարզվում է, որ պիքսելի միջին պայծառությունը հիմնականում կախված է նրա պայծառության հարաբերակցությունից:Եթե ​​պայծառ անջատման հարաբերակցությունը արդյունավետորեն ճշգրտվի այս կետի համար, ապա հնարավոր է հասնել պայծառության արդյունավետ վերահսկման:Այս սկզբունքի կիրառումը LED էլեկտրոնային էկրանների վրա նշանակում է թվային ազդանշանների փոխակերպում ժամանակի ազդանշանների, այսինքն՝ D/A-ի միջև փոխակերպում:

5. Տվյալների վերակառուցման և պահպանման տեխնոլոգիա

Ներկայումս հիշողության խմբերի կազմակերպման երկու հիմնական եղանակ կա.Մեկը համակցված պիքսելային մեթոդն է, այսինքն՝ նկարի բոլոր պիքսելային կետերը պահվում են մեկ հիշողության մարմնում.մյուսը բիթային հարթության մեթոդն է, այսինքն՝ նկարի բոլոր պիքսելային կետերը պահվում են տարբեր հիշողության մարմիններում:Պահպանման մարմնի բազմակի օգտագործման ուղղակի ազդեցությունը միաժամանակ մի շարք պիքսելային տեղեկատվության ընթերցումն է:Վերոնշյալ երկու պահեստավորման կառույցների մեջ ավելի շատ առավելություններ ունի բիթային հարթության մեթոդը, որն ավելի լավ է LED էկրանի ցուցադրման էֆեկտը բարելավելու համար:Տվյալների վերակառուցման սխեմայի միջոցով RGB տվյալների փոխակերպման հասնելու համար նույն քաշը տարբեր պիքսելներով օրգանապես միացվում է և տեղադրվում հարակից պահեստային կառուցվածքում:

6. ISP տեխնոլոգիա տրամաբանական սխեմաների նախագծման մեջ

Ավանդական LED էլեկտրոնային ցուցադրման կառավարման սխեման հիմնականում նախագծված է սովորական թվային միացումով, որն ընդհանուր առմամբ վերահսկվում է թվային միացումների համակցությամբ:Ավանդական տեխնոլոգիայում, շղթայի նախագծման մասի ավարտից հետո, նախ պատրաստվում է տպատախտակը, տեղադրվում են համապատասխան բաղադրիչները և ճշգրտվում էֆեկտը:Երբ տպատախտակի տրամաբանական ֆունկցիան չի կարող բավարարել իրական պահանջարկը, այն պետք է վերամշակվի այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի համապատասխանում օգտագործման էֆեկտին:Կարելի է տեսնել, որ նախագծման ավանդական մեթոդը ոչ միայն ունի որոշակի աստիճանի անկանխատեսելի ուժ, այլև ունի երկար դիզայնի ցիկլ, որն ազդում է տարբեր գործընթացների արդյունավետ զարգացման վրա:Երբ բաղադրիչները ձախողվում են, սպասարկումը դժվար է, իսկ արժեքը՝ բարձր:
Այս հիման վրա հայտնվեց համակարգի ծրագրավորվող տեխնոլոգիան (ISP), օգտատերերը կարող են ունենալ իրենց սեփական նախագծման նպատակները և համակարգը կամ տպատախտակը և այլ բաղադրիչները բազմիցս փոփոխելու գործառույթը՝ իրականացնելով դիզայներների ապարատային ծրագրից դեպի ծրագրային ծրագիր, թվային համակարգը: Համակարգային ծրագրավորվող տեխնոլոգիաների հիմքը նոր տեսք է ստանում:Համակարգային ծրագրավորվող տեխնոլոգիայի ներդրմամբ ոչ միայն կրճատվում է նախագծման ցիկլը, այլև արմատապես ընդլայնվում է բաղադրիչների օգտագործումը, պարզեցվում են դաշտային սպասարկման և թիրախային սարքավորումների գործառույթները:Համակարգային ծրագրավորվող տեխնոլոգիայի կարևոր առանձնահատկությունն այն է, որ այն կարիք չունի հաշվի առնելու, թե արդյոք ընտրված սարքը որևէ ազդեցություն ունի տրամաբանությունը մուտքագրելու համար համակարգային ծրագրաշար օգտագործելիս:Ներածման ընթացքում բաղադրիչները կարող են ընտրվել ըստ ցանկության, և նույնիսկ վիրտուալ բաղադրիչները կարող են ընտրվել:Ներածման ավարտից հետո հարմարեցումը կարող է իրականացվել:


Հրապարակման ժամանակը՝ Dec-21-2022